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목록C# (36)
제로의영역
* 본 블로그 글은 머리가 아~~~주 나쁜 왕X100초보가 프로그래밍을 공부하면서 정리를 위해 작성하는 글입니다. 잘못 정리되거나 제가 잘못 이해한 글은 이해 및 조언 부탁드립니다. * 공부는 '이것이 C#이다' 책을 보고 하고 있습니다. 참고로 저같은 왕초보가 보기 어렵게 써져 있어서 별도의 정리 문서를 만들게 되었습니다. 클래스를 작성하다 보면 필드(클래스 안에서 선언된 변수들)를 public으로 선언해버리고 싶은 충동일 자주 일어난다고 합니다. 왕초보인 저는 알 수 없는 충동입니다만.... public은 클래스의 내부/외부 모든 곳에서 접근할 수 있는 접근 한정자로 사용하면 클래스내부 외부에서 접근이 가능하여 private, protected처럼 접근 제한을 고민할 필요가 없어 쓰기는 쉽지만 의도치..
* 본 블로그 글은 머리가 아~~~주 나쁜 왕X100초보가 프로그래밍을 공부하면서 정리를 위해 작성하는 글입니다. 잘못 정리되거나 제가 잘못 이해한 글은 이해 및 조언 부탁드립니다. * 공부는 '이것이 C#이다' 책을 보고 하고 있습니다. 참고로 저같은 왕초보가 보기 어렵게 써져 있어서 별도의 정리 문서를 만들게 되었습니다. 1. 문제: 인터페이스와 클래스가 다른 점은 무엇입니까? 인터페이스 클래스 상속 다중상속 가능 한 클래스만 상속 구현 가능 기능 메소드, 이벤트, 인덱서, 프로퍼티 필드, 메소드, 이벤트, 프로퍼티 한정자 사용불가능하며 public으로 선언 상황에 따라 다 사용가능 구현 구현부 없음 구현부 존재 인스턴스 만들 수 없음 생성 가능 선언 interface키워드 사용 class 키워드 사..
* 본 블로그 글은 머리가 아~~~주 나쁜 왕X100초보가 프로그래밍을 공부하면서 정리를 위해 작성하는 글입니다. 잘못 정리되거나 제가 잘못 이해한 글은 이해 및 조언 부탁드립니다. * 공부는 '이것이 C#이다' 책을 보고 하고 있습니다. 참고로 저같은 왕초보가 보기 어렵게 써져 있어서 별도의 정리 문서를 만들게 되었습니다. 1. 정의: 구현을 가질 수 있지만 인스턴스(객체)를 가질 수 없는 미완성 클래스로 상속받는 클래스들이 지켜야 하는 규칙을 정해주는 클래스 2. 용도: 추상 클래스를 사용하는 다른 제작자가 그 기능을 정의하도록 강제하여 파생클래스나 오버라이딩을 사용할 수 있도록 하게 하기 위해 사용.(팀 프로젝트나 다른 코드를 가져와 사용할 경우 혼선을 줄이는데 중요함) 3. 특징 (1) 구현을 가..
* 본 블로그 글은 머리가 아~~~주 나쁜 왕X100초보가 프로그래밍을 공부하면서 정리를 위해 작성하는 글입니다. 잘못 정리되거나 제가 잘못 이해한 글은 이해 및 조언 부탁드립니다. * 공부는 '이것이 C#이다' 책을 보고 하고 있습니다. 참고로 저같은 왕초보가 보기 어렵게 써져 있어서 별도의 정리 문서를 만들게 되었습니다. 1. 정의: 여러개의 인터페이스를 다중 상속하는 클래스 만들기 2. 용도: 여러 개의 인터페이스에 있는 메소드를 모호성 없이 상속받아야 할 때 사용. >> 상속한 메소드를 클래스 안에서 정확히 구현하여 쓸 수 있도록 함. 3. 사용법: 상속할 인터페이스 이름을 ','로 구분하여 정렬 class 클래스 이름: 상속 인터페이스 1, 상속 인터페이스 2, ... 예제 using Syste..
* 본 블로그 글은 머리가 아~~~주 나쁜 왕X100초보가 프로그래밍을 공부하면서 정리를 위해 작성하는 글입니다. 잘못 정리되거나 제가 잘못 이해한 글은 이해 및 조언 부탁드립니다. * 공부는 '이것이 C#이다' 책을 보고 하고 있습니다. 참고로 저같은 왕초보가 보기 어렵게 써져 있어서 별도의 정리 문서를 만들게 되었습니다. 1. 용도: 기존의 인터페이스에 새로운 기능을 추가한 인터페이스를 만들고 싶을 때 인터페이스를 아래와 같은 이유로 수정이 불가능할 때 사용. 1) 상속하려는 인터페이스가 소스 코드가 아닌 어셈블리로만 제공:.NET Fameswork SDK에서 제공하는 인터페이스가 그 예. 2) 상속하려는 인터페이스가 소스 코드를 갖고 있어도 이미 인터페이스를 상속하는 클래스들이 존재하는 경우: 클래..
* 본 블로그 글은 머리가 아~~~주 나쁜 왕X100초보가 프로그래밍을 공부하면서 정리를 위해 작성하는 글입니다. 잘못 정리되거나 제가 잘못 이해한 글은 이해 및 조언 부탁드립니다. * 공부는 '이것이 C#이다' 책을 보고 하고 있습니다. 참고로 저같은 왕초보가 보기 어렵게 써져 있어서 별도의 정리 문서를 만들게 되었습니다. 인터페이스 예제입니다. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.IO; namespace ex8._1 { interface ILogger// 자신으로부터 파생될 클래스가 반드시 WriteLog()..
* 본 블로그 글은 머리가 아~~~주 나쁜 왕X100초보가 프로그래밍을 공부하면서 정리를 위해 작성하는 글입니다. 잘못 정리되거나 제가 잘못 이해한 글은 이해 및 조언 부탁드립니다. * 공부는 '이것이 C#이다' 책을 보고 하고 있습니다. 참고로 저같은 왕초보가 보기 어렵게 써져 있어서 별도의 정리 문서를 만들게 되었습니다. (1) 정의: 복합데이터 형식을 선언할 때 여러 필드를 담을 수 있는 구조체 >> 해석: 메소드로부터 복수 개의 값들을 리턴할 수 있는 구조체 (2) 용도: 응용 프로그램 전체에서 사용할 형식을 선언할 때가 아닌, 임시적으로 사용할 복합 데이터 형식을 선언할 때 사용. (3) 특징 1) 형식의 이름을 가지지 않음. 2) 구조체로 값형식: 스택에 저장됨 3) 생성된 지역을 벗어나면 소..
* 본 블로그 글은 머리가 아~~~주 나쁜 왕X100초보가 프로그래밍을 공부하면서 정리를 위해 작성하는 글입니다. 잘못 정리되거나 제가 잘못 이해한 글은 이해 및 조언 부탁드립니다. * 공부는 '이것이 C#이다' 책을 보고 하고 있습니다. 참고로 저같은 왕초보가 보기 어렵게 써져 있어서 별도의 정리 문서를 만들게 되었습니다. (1) 정의: C#의 복합 데이터 형식의 한 종류 (2) 용도: 필요할 때만 사용하고 바로 메모리에서 지우는 데이터를 다룰 때 사용 (3) 사용법 1) struct키워드를 이용해서 선언: 'struct+구조체 이름' 2) 필드 선언(생성) 3) 메소드 선언(생성) 사용예) struct 구조체 이름 { 필드 생성 메소드 생성 { } } (4) 클래스와 구조체의 차이 특징 클래스 구조체..